Witam na stronie poświęconej testowaniu oprogramowania

Znajdziecie tu podstawowe informacje zaciągnięte z darmowej skarbnicy wiedzy zwanej Wikipedia.org robaczek ;D

Wstępwstępny robaczek ;D

Testowanie oprogramowania – proces związany z wytwarzaniem oprogramowania. Jest to jeden z procesów zapewnienia jakości oprogramowania. Testowanie ma na celu weryfikację oraz walidację oprogramowania. Weryfikacja oprogramowania pozwala skontrolować, czy wytwarzane oprogramowanie jest zgodne ze specyfikacją. Walidacja sprawdza, czy oprogramowanie jest zgodne z oczekiwaniami użytkownika. Testowanie oprogramowania może być wdrożone w dowolnym momencie wytwarzania oprogramowania (w zależności od stosowanej metody). W podejściu kaskadowym zgodnym z modelem V wysiłek zespołu testerskiego zaczyna się wraz z definicją wymagań i jest kontynuowany po zaimplementowaniu zdefiniowanych wymagań. Nowsze metody wytwarzania oprogramowania (np. Agile) rozkładają wysiłek testerski równomiernie na poszczególne iteracje i skupiają się na testach jednostkowych oraz automatyzacji weryfikacji wykonywanych przez członków zespołu.

Testowanie nie jest w stanie wykryć wszystkich defektów oprogramowania, jednak może dostarczyć informacji o jego zgodności z wymaganiami klienta, czy też z jego oczekiwaniami. Trzeba pamiętać, że testowanie nie sprawdza oprogramowania pod kątem wszelkich możliwych warunków początkowych, lecz jedynie w wyselekcjonowanych warunkach. Testowanie może we wczesnych fazach projektu wykryć defekty nie tylko oprogramowania, ale i specyfikacji wymagań czy projektu. Wczesne wykrycie defektu jest ważne z ekonomicznego punktu widzenia, ponieważ gwarantuje niższe koszty jego naprawy. Defekty oprogramowania nie wynikają jedynie z błędów kodowania. Duża część defektów jest wynikiem błędów popełnionych podczas definicji wymagań. Testowanie oprogramowania sprowadza się również do analizy statycznej i testowania wymagań.









Historiawstępny robaczek ;D

Glenford J. Myers(ang.) zaproponował odróżnienie debugowania od testowania w publikacji z 1979 r., chociaż jego uwaga była poświęcona testom na złamanie –

„A successful test case is one that detects an as-yet undiscovered error”,

czyli

„Udany przypadek testowy to taki, który odkrywa dotąd nieznany błąd”.

Zilustrował chęć społeczności inżynierów oprogramowania do oddzielenia podstawowych działań rozwojowych, takich jak debugowanie, od weryfikacji.









Podział testówwstępny robaczek ;D

Testy możemy podzielić na kilka sposobów

  • ze względu na weryfikowane obiekty (przykładowo testy klas, komponentów, podsystemów, systemu lub zintegrowanych systemów)
  • na białoskrzynkowe (strukturalne), weryfikujące kod źródłowy oraz czarnoskrzynkowe testujące warstwę interfejsu
  • bazujące na wymaganiach (testy weryfikujące zgodność implementacji z wymaganiami, np. testy funkcjonalne, testy graficznego interfejsu użytkownika), testy niefunkcjonalne – por. klasyfikacja wymagań (i testów) FURPS+ zdefiniowana w ramach Rational Unified Process (RUP) czy testy weryfikacji (testy sprawdzające zgodność implementacji z założeniami np. programisty)
  • ze względu na metodę weryfikacji z wyróżnieniem testów statycznych, bez uruchomienia aplikacji i testów dynamicznych wymagającej pracę na uruchomionym oprogramowaniu

Częstym błędem jest stawianie znaku równości między testami funkcjonalnymi, a testami czarnej skrzynki. Testy funkcjonalne mogą wymagać umiejętności czytania kodu źródłowego, czego nie wymaga się przy testach interfejsów zewnętrznych.

Dodatkowo można wyróżnić testy wykonane w określonym celu:

  • retesty – testy poprawek defektów
  • testy regresywne – testy oprogramowania po wykonaniu zmian, niekoniecznie w kodzie (przykładowo aktualizacji wersji systemu operacyjnego)








Poziomy testowania wstępny robaczek ;D

Testy dzieli się na pięć poziomów:

  • testy jednostkowe
  • testy akceptacyjne, w których możemy wyróżnić również specyficzne dla oprogramowania komercyjnego testy alfa i testy beta
  • testy integracyjne komponentów
  • testy systemowe
  • testy integracyjne z systemami








Standardy w testowaniu wstępny robaczek ;D

W testowaniu zdefiniowano kilka standardów, ale żaden z nich nie odgrywa poważniejszej roli w formalizowaniu testowania, ani nie został powszechnie przyjęty za obowiązujący.

Przykładowe standardy w testowaniu:

Normy

dział normy zbiera najpopularniejsze i najbardziej znane normy dotyczące jakości i testowania

IEEE 829- 2008

Standard for Software and System Test Documentation

Testy akceptacyjne

w których możemy wyróżnić również specyficzne dla oprogramowania komercyjnego testy alfa i testy beta

ISO / IEC / IEEE 29119

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Sapiente esse necessitatibus neque.

IEEE 730-2014

Standard for Software Quality Assurance Processes

ISO/IEC 25010:2011

Systems and software engineering - Systems and software Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) - System and software quality models









Kontaktwstępny robaczek ;D

Nr. tel. kom. +48 666 666 666
Nr. tel. stac. +48 58 666 66 66
Nr. fax. +48 58 666 66 66

Adres e-mail: 666@666.pl

Europa, Polska, Gdańsk, 80-666
ul. Testowa 666/666









Wyślij formularz wstępny robaczek ;D